As lanhouses estão surgindo numa velocidade incrível, dia após dia novas casas são inauguradas e o mercado de lanhouses e cybercafés se mostra promissor com os resultados.
O público dessas lanhouses em sua maioria são os adolescentes fissurados pelos games oferecidos no estabelecimento, muitos preferem sair do conforto e a comodidade das suas casas para lanhouses, pois podem jogar em redes com os amigos por perto, trocar dicas e experiência no games. Gerando um ponto de encontro para esses jovens, principalmente nas lanhouses que lhes oferecem jogos como: "Counter Striker’’, a grande sensação do momento para esses jovens.
O preço da diversão é atrativo, em média, um real a hora e a garotada costuma gastar até três horas na brincadeira. Algumas casas possuem duas maneiras de pagamento, os pré-pagos, feito para quem tem o dinheiro contado, e, assim que atinge o valor pago pelo uso, o computador trava, e o pós-pago em que a pessoa tem acesso livre.
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O preço da diversão é atrativo, em média, um real a hora e a garotada costuma gastar até três horas na brincadeira. Algumas casas possuem duas maneiras de pagamento, os pré-pagos, feito para quem tem o dinheiro contado, e, assim que atinge o valor pago pelo uso, o computador trava, e o pós-pago em que a pessoa tem acesso livre.
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